Быковское домино: правила
Решил зарегламентировать правила игры в домино, стихийно сформировавшиеся в компании доминошников поселка Быково (12-15 человек) под моим идейным руководством.
К слову, домино - игра, незаслуженно обойденная общественным вниманием (стереотипно в нее играют одни старики, но это далеко не так). По азартности и стратегичности оно не так уж и сильно уступает покеру, при этом имея то преимущество, что при игре в общественных местах к доминошникам не предъявляется никаких бредовых претензий, которые могут иметь место для картежников.
Правила "игры вприсядку" - микротурнира, в котором может участвовать не только 4 человека, но и 5, 6 или 7 - чисто наша инновация, к слову. Общие принципы можно перенимать и для других игр с лимитом игроков.
1. Правила игры
1.1. В розыгрыше каждого кона игры в домино участвуют 4 человека.
1.2. Все кости домино перед началом игры должны быть перевернуты и перемешаны. Перемешивающий определяется по общей договоренности (как вариант - занявший 4 место в предыдущем кону) либо жребием.
1.3. Игроки случайным образом набирают по 7 костей. В случае, если у одного игрока оказалось 5 или более дублей на руках, он должен сообщить об этом, после чего все кости вновь переворачиваются, перемешиваются и разбираются.
1.4. В интересах каждого игрока защитить свои кости от посторонних взглядов, при этом подсматривать и использовать эту информацию никак не возбраняется.
1.5. Первый ход в каждом кону игры делает игрок, имеющий на руках кость 0-0 (дубль-пусто), выкладывая ее на стол. Переходы хода осуществляются по часовой стрелке.
1.6. Каждый последующий ход заключается в приставлении своей кости к одному из концов выложенной цепочки со строгим условием соприкосновения костей только своими половинками с одинаковым номиналом.
1.7. Дубли выкладываются поперек выстраиваемой цепочки, простые кости - вдоль нее. В случае недостаточных размеров игрового поля цепочку необходимо сгибать под прямыми углами, не допуская самопересечений и сохраняя визуальное выделение выложенных дублей.
1.8. Любой игрок вместо очередного хода может спасовать (не выложить кость и передать ход дальше), вне зависимости от того, вынужденный это пас (нет подходящих костей) или добровольный, тактический.
1.9. Игра завершается в двух случаях. Классическое завершение - полное освобождение какого-либо игрока от костей на руках, в таком случае он считается выигравшим, после чего очередной круг ходов / пасов доигрывается вплоть до сидящего перед начинавшим (стартовавшего четвертым). Если выиграл именно он, кон на этом заканчивается. При этом возможна ситуация, когда без костей на руках останется более 1 игрока.
1.10. В противном случае игра завершается при наличии костей на руках у всех игроков после непрерывной серии пасов (намеренных или вынужденных). В случае, когда вынужденность пасов неочевидна, переходы хода прерываются после 3 кругов пасов.
1.11. Вынужденное завершение игры выкладыванием всех 7 костей с определенным номиналом таким образом, что данный номинал имеется на обоих концах цепочки, называется "рыбой". Другие случаи с намеренным удерживанием костей называются "сортиром". В обоих вариантах выигравшим считается выложивший последнюю кость, независимо от количества очков на оставшихся костях.
1.12. После завершения кона игроки в открытую подсчитывают очки на костях, оставшихся у них на руках (6-6 - 12 очков, 1-0 - 1 очко и так далее). Обладающий наименьшей суммой, не считая победителя, формально занимает 2-е место, меньшей из оставшихся - 3-е место, наибольшей - 4-е место. При этом возможны ничейные ситуации при равенстве сумм, в случае необходимости разрешаемые жребием.
2. Правила микротурнира
2.1. В микротурнире по домино может принимать участие от 4 до 7 игроков.
2.2. Перед игрой четко определяется и фиксируется очередность всех играющих, не меняющаяся в течение всего микротурнира (игроки, не участвующие в каком-либо кону, впоследствии возвращаются строго на свою позицию), по жребию или по общей договоренности.
2.3. Если общее число участников более 4, для участия в первом кону необходимо отобрать 4 игроков. При этом в случае существования рейтинга освобождаются от участия его лидеры, в противном случае производится жеребьевка.
2.4. В каждом последующем кону принимают участие, в первую очередь, все не игравшие в предыдущем, не выбывшие из турнира к тому моменту. Оставшиеся вакантные места заполняются игроками, занявшими наихудшие места в предыдущем кону, в случае ничьи - отстающими по общему счету микротурнира. Если даже в таком случае остается спорная ситуация, проводится жеребьевка.
2.5. Общий счет турнира ведется: при 4 игроках - до 100 очков, при 5 игроках - до 75 очков, при 6 игроках - до 60 очков, при 7 игроках - до 50 очков. Игрок, набирающий установленный лимит, выбывает из микротурнира.
2.6. В случае одновременного выбывания нескольких игроков более высокое итоговое место занимает игрок с меньшим общим счетом, при равенстве приоритет у игрока с лучшей динамикой (проигрывающий своему конкуренту непосредственно до возникновения равенства).
2.7. Микротурнир завершается, когда в нем остается не более 3 не выбывших игроков. Их места распределяются согласно текущему счету (побеждает тот, у кого он меньше), при равенстве приоритет у игрока с лучшей динамикой (см. предыдущий пункт).
2.8. В официальный зачет (в том числе для формирования рейтинга) идут 3 первых места.
Рейтинг в домино пока не вводил - в отличие от других забав (покер, дартс, скрэббл), возможно со следующего года, тогда и его правила впишу.
К слову, домино - игра, незаслуженно обойденная общественным вниманием (стереотипно в нее играют одни старики, но это далеко не так). По азартности и стратегичности оно не так уж и сильно уступает покеру, при этом имея то преимущество, что при игре в общественных местах к доминошникам не предъявляется никаких бредовых претензий, которые могут иметь место для картежников.
Правила "игры вприсядку" - микротурнира, в котором может участвовать не только 4 человека, но и 5, 6 или 7 - чисто наша инновация, к слову. Общие принципы можно перенимать и для других игр с лимитом игроков.
1. Правила игры
1.1. В розыгрыше каждого кона игры в домино участвуют 4 человека.
1.2. Все кости домино перед началом игры должны быть перевернуты и перемешаны. Перемешивающий определяется по общей договоренности (как вариант - занявший 4 место в предыдущем кону) либо жребием.
1.3. Игроки случайным образом набирают по 7 костей. В случае, если у одного игрока оказалось 5 или более дублей на руках, он должен сообщить об этом, после чего все кости вновь переворачиваются, перемешиваются и разбираются.
1.4. В интересах каждого игрока защитить свои кости от посторонних взглядов, при этом подсматривать и использовать эту информацию никак не возбраняется.
1.5. Первый ход в каждом кону игры делает игрок, имеющий на руках кость 0-0 (дубль-пусто), выкладывая ее на стол. Переходы хода осуществляются по часовой стрелке.
1.6. Каждый последующий ход заключается в приставлении своей кости к одному из концов выложенной цепочки со строгим условием соприкосновения костей только своими половинками с одинаковым номиналом.
1.7. Дубли выкладываются поперек выстраиваемой цепочки, простые кости - вдоль нее. В случае недостаточных размеров игрового поля цепочку необходимо сгибать под прямыми углами, не допуская самопересечений и сохраняя визуальное выделение выложенных дублей.
1.8. Любой игрок вместо очередного хода может спасовать (не выложить кость и передать ход дальше), вне зависимости от того, вынужденный это пас (нет подходящих костей) или добровольный, тактический.
1.9. Игра завершается в двух случаях. Классическое завершение - полное освобождение какого-либо игрока от костей на руках, в таком случае он считается выигравшим, после чего очередной круг ходов / пасов доигрывается вплоть до сидящего перед начинавшим (стартовавшего четвертым). Если выиграл именно он, кон на этом заканчивается. При этом возможна ситуация, когда без костей на руках останется более 1 игрока.
1.10. В противном случае игра завершается при наличии костей на руках у всех игроков после непрерывной серии пасов (намеренных или вынужденных). В случае, когда вынужденность пасов неочевидна, переходы хода прерываются после 3 кругов пасов.
1.11. Вынужденное завершение игры выкладыванием всех 7 костей с определенным номиналом таким образом, что данный номинал имеется на обоих концах цепочки, называется "рыбой". Другие случаи с намеренным удерживанием костей называются "сортиром". В обоих вариантах выигравшим считается выложивший последнюю кость, независимо от количества очков на оставшихся костях.
1.12. После завершения кона игроки в открытую подсчитывают очки на костях, оставшихся у них на руках (6-6 - 12 очков, 1-0 - 1 очко и так далее). Обладающий наименьшей суммой, не считая победителя, формально занимает 2-е место, меньшей из оставшихся - 3-е место, наибольшей - 4-е место. При этом возможны ничейные ситуации при равенстве сумм, в случае необходимости разрешаемые жребием.
2. Правила микротурнира
2.1. В микротурнире по домино может принимать участие от 4 до 7 игроков.
2.2. Перед игрой четко определяется и фиксируется очередность всех играющих, не меняющаяся в течение всего микротурнира (игроки, не участвующие в каком-либо кону, впоследствии возвращаются строго на свою позицию), по жребию или по общей договоренности.
2.3. Если общее число участников более 4, для участия в первом кону необходимо отобрать 4 игроков. При этом в случае существования рейтинга освобождаются от участия его лидеры, в противном случае производится жеребьевка.
2.4. В каждом последующем кону принимают участие, в первую очередь, все не игравшие в предыдущем, не выбывшие из турнира к тому моменту. Оставшиеся вакантные места заполняются игроками, занявшими наихудшие места в предыдущем кону, в случае ничьи - отстающими по общему счету микротурнира. Если даже в таком случае остается спорная ситуация, проводится жеребьевка.
2.5. Общий счет турнира ведется: при 4 игроках - до 100 очков, при 5 игроках - до 75 очков, при 6 игроках - до 60 очков, при 7 игроках - до 50 очков. Игрок, набирающий установленный лимит, выбывает из микротурнира.
2.6. В случае одновременного выбывания нескольких игроков более высокое итоговое место занимает игрок с меньшим общим счетом, при равенстве приоритет у игрока с лучшей динамикой (проигрывающий своему конкуренту непосредственно до возникновения равенства).
2.7. Микротурнир завершается, когда в нем остается не более 3 не выбывших игроков. Их места распределяются согласно текущему счету (побеждает тот, у кого он меньше), при равенстве приоритет у игрока с лучшей динамикой (см. предыдущий пункт).
2.8. В официальный зачет (в том числе для формирования рейтинга) идут 3 первых места.
Рейтинг в домино пока не вводил - в отличие от других забав (покер, дартс, скрэббл), возможно со следующего года, тогда и его правила впишу.